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【名前】 シルバー・チャリオッツ・レクイエム 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 なし だが矢が危険にさらされると鍛えた軍人並み 【防御力】 成人男性並み 四肢切断されても復元できる 【素早さ】 成人男性並み 矢が危険にさらされると鍛えた軍人並み 【特殊能力】 矢装備 対戦相手を眠らす 対戦相手の精神をグチャグチャに破壊する 【戦法】眠らす
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登録日:2011/05/01 (日) 21 45 44 更新日:2023/10/23 Mon 22 00 05NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3部 5部 J・P・ポルナレフ アヌビス二刀流 キャストオフ シルバー・チャリオッツ シルバー・チャリオッツ・レクイエム シンプル・イズ・ベスト ジャン=ピエール・ポルナレフ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド スターダストクルセイダース タンス ポルナレフ レイピア レクイエム 入れ替わり 分身 剣士 地味 戦車 本体が強い 正統派 甲冑 迷惑なスタンド 銀の戦車 鎧 騎士 黄金の風 おれは誓ったッ! 我が妹の魂の尊厳とやすらぎはそいつの死でもってつぐなわなければ取りもどせんッ! おれの「スタンド」がしかるべき報いを与えてやるッ! 銀の戦車(シルバー・チャリオッツ)とは「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するJ・P・ポルナレフのスタンドである。 【シルバーチャリオッツ】 破壊力…C スピード…A 射程距離…C 持続力…B 精密動作性…B 成長性…C 甲冑を身に纏い手に持ったレイピアを駆使して戦う騎士のような姿の人型タイプのスタンド。 人間のような瞳を持つ目を除いて有機的な部位はなく、ロボットのフレームのような細身の素体に防御甲冑を装着した構造をしている。 顔のデザインはどことなく北斗の拳のジャギのヘルメットに似ている。 ポルナレフが生来目覚めていたスタンドであり、アレッシーのセト神により幼児退行させられた際にも発現できた。(体格は縮んだが) 10年近く鍛え込んでいたため精密動作性・技量はかなり高く、 能力チャートの表示とは別に本体ポルナレフの類稀な戦闘センスが加わった総合力は非常に高く、真っ向勝負の強さはシリーズでも屈指である。 ちなみにタロットにおける「戦車」のカードの暗示は本編で紹介された「侵略と勝利」の他に「素早さ」「ハッキリとした」といった意味合いを持つ。 また逆位置(*1)の暗示は「暴走」「空回り」と、いずれも作中におけるポルナレフや銀の戦車の描写に合致しており、 タロットの暗示を持つスタンド使い達の中でも特にモチーフに忠実なキャラ造形と言える。 【能力】 攻撃方法は装備したレイピアによる斬撃・刺突。ただそれだけ。 本当にそれだけのシンプルな能力なので、他の「エジプト行きジョースター様ご一行」メンバーと違って、剣戟とは別の特殊な能力が一切無い。 そのため直接攻撃しかできず、実体を持たない相手(ジャスティス)や流動性が高い相手(ザ・フール、ゲブ神)などには滅法弱い。 また、スタンド自体の膂力はそれほどでもないため、身体を引っ張ったり鍔迫り合いに持ち込まれるなど、単純な力を要求される局面は苦手。(*2) さらに、成長前の射程距離はかなり短く、本人曰く「1メートル数十センチ」程度。 ある意味徒手空拳による攻撃しかできない、第3部における星の白金(スタープラチナ)と似たタイプのスタンド。 両者の大きな違いは銀の戦車は剣と甲冑で武装しているという点。 そして弱点は攻撃手段がスタンドの剣しかないことで、それが通じない相手にはそれだけでもう打つ手がない。 またスタンド自体に視力が無いため(*3)、チャリオッツ周囲の状況はポルナレフ自身の肉眼で把握しないといけない。 なので視界外からの攻撃には反応が遅れがちで、デーボにはまさにこの弱点を突かれてしまった。 また、甲冑を脱いでの高速戦闘は攻めには有利だが、 裏を返せばダメージを引き受けてくれる防具が一切ない剥き出しの状態であるため、もし一発でも反撃をもらえば即座に致命的なピンチになりかねない。 インドでホル・ホースの皇帝相手に不覚を取ってからはポルナレフは一度もこの戦法を自発的に使わなかった。 しかしこれらの欠点を補ってなお余りあるのが「手にした剣の一撃必殺の切れ味」と、ポルナレフの10年に渡る修練により得た「超スピードと精密性による嵐のような斬撃と刺突の連続攻撃」である。 その目にも留まらぬ早さで繰り出される剣捌きは凄まじく 無造作に放り投げた5枚のコインを一突きで全て貫く(さらにその間にアヴドゥルの炎も挟む) 飛んでくる銃弾を剣で容易く切り落とす 移動方向さえ把握していれば光の速さで動くスタンドすら涼しい顔で切断し撃退する 非実体弾である太陽のビーム攻撃を剣で斬り払ってガードする(*4) といった超人的芸当を披露している。 また本体の技量も相当に高く、自身と同等のスピードと圧倒的なパワーを持つスタープラチナの攻撃を肉眼で見切って捌いている。 この通りポルナレフの力量と併せて高い実力を持つスタンドだが第3部の旅の戦いの中でさらに成長。 ヴァニラ・アイス戦では、アヴドゥルを喪った怒りから爆発的に能力が向上し、離れた位置から相手の背後を取れる程射程距離が延びた上に、 明らかにレイピアの長さよりも厚みがあるDIOの屋敷の石壁を斬り裂いて大規模な破壊を齎すなど、著しい強化を遂げた。 成長後は近距離パワー型にしては射程がC評価と破格の評価を得ている。 近距離パワー型で射程C評価は同部だとザ・ワールド(10m)が、他部だとパープル・ヘイズ(5m)が該当する。 レイピア チャリオッツの主武装。 スタンド本体の破壊力はC相当だが、岩や金属といった頑丈な物体をも豆腐のように容易く切断する(*5)切れ味抜群のレイピアによる一撃は、 星の白金(スタープラチナ)以上のダメージを相手に与えうる殺傷力 徒手空拳がデフォルトな通常の近距離パワー型を上回る間合い を持つ。 剣の形状こそ刺突剣だが、実際は「全方位に斬れる剣」のような物で、スタンドの刃であるため対象がなんであれ形ある物なら大体斬れるほか、 ポルナレフの技量により大気を斬り裂いて真空の溝を発生させることで炎さえも切断できる。 また剣にはダメージのフィードバックが無いため、仮に折られたりしても本体には被害が無い。 そのため敵の攻撃を受け止めたり切り払う盾としての役割も果たし、DIOの館に入り込んだ時は剣で前方の床や壁を細かく叩くことで罠の有無を判別していた。 甲冑 チャリオッツの全身を覆う甲冑。 その防御性能はかなりのもので、スタンドによる打撃等の直接攻撃だけでなく、炎などの遠距離攻撃も防げるため、 一見すると深手を負っていても、実際には外側の甲冑にダメージが集中しており、本体へのダメージは軽微だったことも(*6)。 ただ、「恋人」との戦いでは、鎧の上から本体が大出血するほどのダメージを受けており、実際の防御力は不明(*7)。 そして甲冑を外すことで、甲冑の防御能力と引き換えに身軽となり、分身して見えるほどのスピードを発揮する。(*8) アニメ版ではアヌビス神に乗っ取られた際、承太郎が不意打ち気味に繰り出した流星指刺(スターフィンガー)が甲冑の一部を弾き飛ばした事で、 アヌビス神に「甲冑は外れる」という情報を与えてしまい、甲冑をパージして余計にスピードが上がり、承太郎とスタープラチナでさえ手が付けられなくなる悪夢の状況と化した(*9)。 ちなみに、『星の白金』のスターフィンガー、『銀の戦車』の甲冑パージ→高速化は、原作では共に初使用時以外はほとんど使われていない。アニメオリジナルの熱い演出である。 技 残像 甲冑を捨てたチャリオッツの切り札。 甲冑を脱ぎ捨てたことで得たスピードによるチャリオッツの超高速移動は、スタンド使いの目にも残像が見えるほどであり、 これによって生まれた残像(分身)で相手を幻惑・翻弄しつつ、猛攻を掛けて一気に畳みかける。 ポルナレフ曰く「感覚に訴える残像」との事なので、流石に分身に実体は無いと思われるが、 円陣を組ませたことで隙を無くす、攻撃をはじき返そうとするなど、本当に分身に実体がないのか少し判然としない。 そもそも、スピードに優れたスタンドは他にもあれど、スタンドそのものの残像を発生させたのはチャリオッツくらいであり、 「他に例がない」というところも併せて、攻防の判定がどうなっているかは不明瞭である。これ本当は特殊能力じゃないのか? 残像が持続しているあたり、「猛スピードで同じルートを行ったり来たりしている(=移動ルート上に持続した当たり判定がある)」という解釈なのかもしれない。 ラストショット スペツナズ・ナイフのようにレイピアの刀身を柄から弾丸のように高速で射出するチャリオッツ最後の奥の手。 名称はカプコン版格闘ゲームから。 射出された刀身は物体に当たると跳ね返るので、回避されても予想外の方向から敵を刺し貫く。流石に何度も跳弾はしなかったため跳弾も一回切りな模様。 ただ刀身は一本しかない上に外してしまうと刀身をスタンドで回収しない限り元には戻らないため、一回きりの諸刃の剣。 奥の手なだけあり仲間であったジョースター一行にすら秘匿するほどの徹底ぶりだが、しかしこれのおかげでアヌビス神に一度勝利しており、チャリオッツには数少ない搦め手である。 総評 読者からは特殊能力のないスタンドであること、ポルナレフがかませ犬になった戦闘が多いこと、 後述する「シルバー・チャリオッツ・レクイエム」の桁外れな能力から、通常のシルバー・チャリオッツは軽く見られがちだが、 総合的に見ると、仲間たちがとんでもないハイスペックなスタンド揃いな分地味に見えるだけで、チャリオッツもチャリオッツで大概化け物レベルに強い。 剣と甲冑のおかげで触るだけ・触られるだけで危険なような相手に対抗できるのも大きな強みで、状態が万全であれば各部の主力級クラスでさえ圧倒する実力を誇る。 また全体的に「スタンドの持つ特殊な能力」ではない「技」や「デザインとしての機能」が多く、微妙に強さの軸が他のスタンドと比べても異質なものとなっている。 本人の経験値も相まって承太郎をもってしても「手加減して戦える相手じゃない、殺さなければ殺される」と言わしめた戦闘力は伊達ではないのだ。 ただし、この時はアヌビス神に操られている時であり、同様に操られたチャカやカーンが一般人とは思えないほど身体能力が向上していたことから、 ポルナレフも彼やスタンド自体が普段よりパワーアップしていた可能性は十分にある。 そのため、「手加減して戦える相手じゃない」のは事実にしても、普段からスタープラチナの攻撃を軽く捌けるほどかどうかは不明。 【第5部】 車椅子姿のポルナレフと共に再登場。 ポルナレフが両脚と右手を失ったため、そのスタンドであるチャリオッツも同じ部位に鋭い棒状の義肢を装備した姿へと変わっている。 タンスの裏に落ちた矢を拾うという隠れた能力を披露すると同時に、拾い損ねてスタンドに矢が刺さった事でポルナレフはレクイエムの手がかりを得る事となった。 そして、やむを得ずボスを迎撃する羽目になった時には、『キング・クリムゾン』の能力を既に知っているという利点を活かして、 「時間を飛ばした瞬間を見切り、攻撃してくる方向・タイミングを予測してカウンターを仕掛ける」という対応策を繰り出し、 ボスに「もう少し踏み込んでいたら深手を負っていた」と言わしめるほどの天才的なタイミングで手傷を負わせている。 なお、ボスが一度見たのも原因と思われるが、ジョルノが同じ対抗策を使った場合はあっさりと破られている。 【シルバー・チャリオッツ・レクイエム】 破壊力…E (矢の防御時 B) スピード…E (矢の防御時 B) 射程距離…A 持続力…A 精密動作性…E 成長性…A シルバー・チャリオッツが「矢」に貫かれたことで進化した姿(以下SCRと記述する)。 外見は帽子をかぶった真っ黒な人間の姿にガラッと変わっており、肩の丸いパーツに面影を残す程度。 帽子は一見魔術師が被るような三角帽に見えるが、実際は片側の鍔がはためく程に伸びたテンガロンハットのようになっている。 以前の直接攻撃型ではなく「矢を守るためのスタンド」へと進化し、次のような特殊能力を得たが、瀕死のポルナレフには使いこなせず、暴走してしまった。 ●周囲の生物を眠らせ、眠った者たちの魂を入れ替えて別の生命体へ変化させる SCRは「生物の魂を支配・操作する」ほどのエネルギーを持つ。 この力をもってSCRは周囲の生物を全て眠らせ、近くにいたもの同士で魂を入れ替えるが、 SCRによって魂が入れ替えられたものたちは、だんだんとその肉体が別の生命体へと変化してしまう。 SCRはこの能力を周囲にばら撒きながら移動しているため、放置すればそれだけ被害は拡大することとなる。 なお、この能力をスタンド使いが受けた場合、肉体が入れ替わっても精神は変わらないためかスタンド能力自体は変化しないが、 SCRの力がなんらかの形で干渉しているのか、スタンド能力は以前よりも強化される。 ●矢を奪おうとする者が行った攻撃をそのまま相手に返す SCRは、本体であったポルナレフの「(ボスの手から)『矢』を守ろうとする意志」を受け継いでいるため、 自分に対する攻撃には反応しないが、『矢』を奪おうとする行動には防御行動を取る。 『矢』を奪おうとしたのがスタンド使いであった場合、その者のスタンド能力を暴走させて本体に攻撃させ、 スタンド使いでなかった場合は、SCR自らがその「敵」を攻撃する(この時、破壊力、スピードはBになる)。 (この漫画にはよくあることだが)文章で書いてもワケわからんだろうから、このように考えてみよう。 ▽スタンドを使ってSCRへ攻撃 →攻撃したスタンドを暴走させ、そのスタンド使いへ攻撃させる 【例】 ブチャラティ(スティッキー・フィンガーズ)の攻撃 ミスタ(セックス・ピストルズ)の銃撃(スタンドではない銃弾ごとコピーする(*10)) ▽スタンド使い以外(動物等)がSCRへ攻撃または矢を所持する →SCR自ら殴りにくる 【例】 亀になったポルナレフ 「(『矢』を奪おうとすると)自らのスタンドが本体である自分に攻撃してくる」のは、SCRの性質に由来する。 というのも、帽子を被った成人男性のような黒い影のヴィジョンは、実際にはSCRの本体ではなく、 その正体はSCRの力を受けたものたち一人一人の精神の後ろにある「太陽」のような存在で、 黒い影はその「太陽」の光を受けて映し出された「SCRの力の影響を受けた者たちすべての『心の影』」でもある。 そのため、黒い影への攻撃はそのまま「自分自身(の影)への攻撃」となり、上述の「スタンドがその本体に攻撃してくる」現象が起こる。 SCRを破壊するならば、目の前の『影』ではなく、己の精神の後ろにある『太陽のような何か』を攻撃しなくてはならないのだ。 最終的に、この性質を理解したディアボロが『太陽のような何か』を攻撃し、SCRは損傷を受けて『矢』を奪われた。 この時、ディアボロはSCRを完全に破壊して能力が解除されてしまうと「本体」の元に戻されるため、行動不能になる程度に留めたが、 ディアボロの行動を見てその仕組みを理解したブチャラティが『太陽のような何か』を完全に破壊したことで、SCRは消滅し、能力も解除された。 ちなみに、「ホワイト・アルバム」や「オアシス」のような本体一体型のスタンド使いが『矢』を奪おうとするとどうなるのかは不明。 なお、ポルナレフはレクイエムが発動した段階で既に瀕死状態であったため、 SCRはいわば「独り歩きしているスタンド」の如く独立した状態で、本体との繋がりは断たれている。 ポルナレフはSCRが破壊された際、精神(魂)が乗り移っていた『亀』のスタンドで造られた「部屋」にしがみついて成仏せずにいたが、 既に繋がりが断たれていた影響か、SCRが完全に破壊された後もポルナレフの魂が連動して消滅することはなかった。 余談だが、格ゲー「未来への遺産」では「レクイエムの片鱗」という技で、一時的にSCRが発現する。 丁度発売が第5部でポルナレフが再登場した頃だった影響と思われる。 オレを編集者にしてみろ! 冥殿より秀逸なのがいい! みじめなヤツはヤだぞッ 追記、修正ランドをおっ立てるんだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみに、このスタンドの能力は、『空と空の隙間にミゾを作る』である。空間の連続性を断ち切るという点ではクリームやザ・ハンドに近いかもしれない。 -- 名無しさん (2013-09-06 04 40 32) 普通の近距離がに見えて、スタンドその物が武装していると言うかなり珍しいタイプだったりする -- 名無しさん (2013-09-06 06 17 14) 銀の戦車の剣はポルナレフの『意志』の象徴。未熟な幼年期には簡単に折れ曲がり、一か八かの勝負に出るときは剣針そのものが飛ばされてなくなり(『後の事は考えない』)、本体が戦闘者として再起不能になっても剣はその切れ味を失うことはない。 -- 名無しさん (2013-09-06 16 56 39) 甲冑を脱ぐと防御が激減する→スタンドはスタンドでしか倒せないから問題ないんじゃ? 感覚に訴える残像で相手を撹乱→いや、相手がスタンド使いじゃないなら最初から見えないんじゃない? こうしてみると、対スタンド使い戦に特化した仕様なんだな。 -- 名無しさん (2013-10-05 18 59 37) つうかもう回を重ねるごとにスタンド自体が弱体化しまくって可哀想なレベル いやまぁ確かにパージして斬りまくるだけでも幾つかの危機を軽く回避しちゃうから作品にならんのは分かるが -- 名無しさん (2013-10-06 21 33 05) 3部は敵の大多数が闇討ち→ハメ技タイプで正々堂々真っ向から対決できる手合いがほとんどいないというのも大きい。 -- 名無しさん (2013-10-07 20 13 15) パッショーネって癖のあるスタンドが多い上に武器も揃っている。 そんな状況でシルチャリだけでディアボロが直々に現れるまで追い詰めるって相当凄いだろ。 -- 名無しさん (2013-11-05 15 11 07) 下手すりゃジョルノが出会う前に暗殺チームかブチャラティチームの誰かが死んでたかもな -- 名無しさん (2013-11-05 22 28 14) このスタンドと真っ向から殴り合いして勝てるスタンドなんてスタプラ世界クレDぐらいだろ -- 名無しさん (2013-11-08 17 04 38) スピードだけならスタプラ並だしな -- 名無しさん (2014-03-16 11 51 04) 小細工なしの強さだから、スタンド戦を数多く経験したポルナレフにスタンドの特性を見抜かれるとボスが出てこないことには倒せなかったんだろうね -- 名無しさん (2014-03-17 00 15 41) 武器が有るのが能力と言えるかもね。 -- 名無しさん (2014-04-16 02 09 28) 武器を持つスタンドってもしかしてこいつだけ? -- 名無しさん (2014-04-16 09 02 55) ↑デス・サーティーン、バッド・カンパニー、ソフト・マシーン -- 名無しさん (2014-04-16 10 42 01) ↑結構おる!! -- 名無しさん (2014-04-16 13 52 51) ↑しかし、甲冑(鎧等)を持つスタンドはこいつだけだったりする -- 名無しさん (2014-04-22 18 32 00) ホントに3部のスタンドとスタンド使いは強いの多いよな。 -- 名無しさん (2014-04-22 18 36 08) 当時、スタープラチナと、ハイエロファントと、チャリオッツが好きだった。 -- 名無しさん (2014-04-22 19 01 24) ブ男「」 -- 名無しさん (2014-04-22 20 38 47) 空と空の隙間にミゾを作る能力って、つまりガード不能の斬撃ってこと?強くない? -- 名無しさん (2014-06-07 05 06 18) 単に超神速の斬撃で真空状態を作るだけでそれそのものが攻撃ってわけじゃねぇよ。炎相手に防御手段として行えるポルナレフの技量は半端じゃないが -- 名無しさん (2014-06-07 06 20 02) ↑2 VSヴァニラ・アイス戦では怒りに囚われた時、あきらかに剣針のリーチ以上の幅の石壁や床を切り裂いてたな。 -- 名無しさん (2014-06-07 07 05 38) つまり、空と空の隙間にミゾを作るって、能力というよりは「技術」に近いのかな? -- 名無しさん (2014-06-07 21 46 44) そう言われるとスタンド操作を武術として体系化してるのってポルナレフだけだよね。言っちゃ悪いけど承太郎はじめ近距離パワー型のラッシュは単純にスペックでごり押ししてるだけだし。自分のスタンドの壁や人を透けられるとか射程内なら宙にも浮いてられるみたいな特性を最大限に利用し拳法みたいなワザを使うスタンド使いとか面白そうだが、ジョジョらしくはないなw -- 名無しさん (2014-06-07 21 56 27) 10年間の修行で身につけたスタンド操作の「技術」こそが、銀の戦車の能力だった!・・・のか? -- 名無しさん (2014-06-07 22 11 29) 以前から不思議だったんだが、なんでレイピアで斬撃ができるんだろう……資料によってはサーベルって書いてるけどどう見ても違うし -- 名無しさん (2014-06-07 22 20 01) だから振ったらごく細い空間を抉りとれるんだよきっと -- 名無しさん (2014-06-07 22 22 10) いや・・・レイピアって両刃の刃物ですし -- 名無しさん (2014-06-07 22 37 51) 刺突専用の剣じゃないの? -- 名無しさん (2014-06-07 23 19 18) そもそもスタンドなんだからあんま無理に区別しなくても。 -- 名無しさん (2014-06-07 23 26 29) フェイシングのフルーレとごっちゃになってるのでは?まぁ、↑の方の言うとおり、スタンドの一部なので気にしたら負けなのかもしれない -- 名無しさん (2014-06-08 00 03 16) 不勉強を思い知ったのでウィキで見てみたら「刃はついてるの出来ることは可能。ただし細身で折れ、曲がりやすいので向いてはいない」てな感じだった。どうもお騒がせしやした -- 名無しさん (2014-06-08 00 10 27) 銀の戦車って切断可能な物体およびスタンドに攻撃して、ダメージを与えられなかったことってあったっけ? -- 名無しさん (2014-06-08 00 32 49) ↑『セト神』の能力で子供にされてしまったときは精神力が未成熟だったため、剣が簡単に折れ曲がり鉄格子も切断できなかった。あと『クリーム』の暗黒空間に剣の切っ先を呑み込まれたときは流石に切れ味が激減してたね。 -- 名無しさん (2014-06-08 01 44 11) ↑ありがとう。セト神忘れてた。てことは、やっぱり修行したから切れ味もあがったのかな? -- 名無しさん (2014-06-08 04 49 51) 光の速さで動く相手スタンドを切れるってもっと成長したらスタプラ理論で時止め出来るんじゃないかな?完全に光の速さで動く相手に回り込んでいたし。 -- 名無しさん (2014-06-19 01 29 01) ハングドマンはポルポル君曰く「光並の速度」だから体感で光みたいに反応できないくらいめっちゃ速い程度で光には到底及ばないスピードだと思ってた -- 名無しさん (2014-07-02 22 15 46) パミィーッ! -- 名無しさん (2014-07-02 22 42 48) 特殊能力がないスタンドってチャリオッツ以外いないよな -- 名無しさん (2014-08-05 18 04 16) 剣(切断・発射)と鎧(素早さを犠牲に防御up)そのものが能力じゃないの? -- 名無しさん (2014-08-05 18 11 13) 最初の設定だと、スタプラも特にに能力なしで「破壊」と「精密さ」がウリだったから、より「スピード」に特化したタイプなんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-08-10 18 00 24) 思い出したけど「タワーオブグレイ」も飛べるクワガタってだけだったしな。 -- 名無しさん (2014-08-10 18 02 19) 3部序盤のスタンドは単純に攻撃能力のある守護霊でしかなかったからね。本格的に特殊能力持ちを前面に押し出してきたのは吊られた男あたりからじゃないかな・ -- 名無しさん (2014-08-10 18 16 30) 甲冑を外す、一本だけの剣針を撃ち出す、本体が激昂する等の、スタンドや精神が不利・不安定になる瞬間に能力が上昇するスタンドだと解釈してる -- 名無しさん (2014-08-19 17 37 35) タンスの裏に落ちた矢を拾う という隠れた能力を披露 拾い損ねて 披露できてないじゃないか… -- 名無しさん (2015-03-04 00 34 05) そういや法皇の緑も紐になるとかエメラルドスプラッシュとか、身体能力と特殊能力の区別が曖昧だな。 -- 名無しさん (2015-03-07 17 58 42) ↑2 うっかり手を切っちゃうドジッ子の能力 -- 名無しさん (2015-04-06 11 04 41) 白兵戦なら最強クラスなんだけどなあ。 -- 名無しさん (2015-04-30 16 23 20) 炎とコインの焼き鳥を一突きで作れるのに、精密動作性がB? -- 名無しさん (2015-07-01 12 35 51) シルバーチャリオッツレクイエム外見怖すぎ... -- 名無しさん (2015-07-01 23 02 04) シルバーチャリオッツは鎧という「外」と本体という「内」が分離したスタンド。シルバーチャリオッツレクイエムは肉体という「外」と魂という「内」を分離させるスタンド……ううむ -- 名無しさん (2015-11-10 16 33 00) ポルナレフのフェンシング技術の高さがスタンドに影響してるらしいな。 -- 名無しさん (2015-12-12 21 10 41) 接近戦で言えば速くて剣を持っている時点で上位レベル。ただ、ボスキャラは接近戦で強い上に時間操作とかやっちゃうから・・・。 -- 名無しさん (2015-12-12 21 18 27) スタンド自体が武装していると言うか、武装を主能力とするスタンドはかなり珍しい、系統的にはエアロスミスと同じだと思う -- 名無しさん (2015-12-12 21 39 27) こいつってチャカ戦でわかるけど真っ向勝負に強いタイプなんだよな -- 名無しさん (2016-05-05 16 18 46) アヌビス神+とはいえ真っ向勝負だと承太郎でも「勝てるかわかんねぇ」って汗流すくらいだからな。その承太郎は真っ向からならDIOにいっぱいくわせるくらいなのに。そりゃDIOからの評価も高いはずだわね…っていうか承太郎と同じくスタンドもまあまあだが本人の使い方とセンスがやばい -- 名無しさん (2016-12-27 17 05 02) 刀身が諸刃なのか片刃なのかよくわからん -- 名無しさん (2018-01-15 11 05 50) 「戦車」と言いつつ余り「車」要素が無いと思ったら、晩年になって本体が車椅子に乗ることになるとは。 -- 名無しさん (2018-02-02 10 24 38) よくある「どのスタンド能力がほしい?」的な話題になったら、戦闘以外の能力がないチャリオッツは人気ワースト候補の一つだろう。見た目はかっこいいけど -- 名無しさん (2018-02-02 13 16 34) 言うても塔・皇帝・悪魔みたいに身を守るのに向かず殺人しか用途の無いスタンドに比べれば、人型で成人男性持ち上げられて刃物持ってるチャリオッツはよっぽど役立つんだけどな。 -- 名無しさん (2018-06-28 22 22 18) SCRの破壊力Bってどこ情報? -- 名無しさん (2018-08-24 12 40 35) 剣修行時代の師匠がどんな人物なのか気になる。ひょっとしたら独学かもしれんが -- 名無しさん (2018-08-24 19 38 05) 中盤以降の作画やアニメだと妙に目がくりっとしてて可愛らしく感じる。 -- 名無しさん (2018-08-24 19 48 19) あとに出てきたのが能力特化型が多いのもあるけど純戦闘用スタンド過ぎて割と外れな部類に入る能力ではあるよね -- 名無しさん (2018-08-24 23 15 34) ばらまいたコインを一突きで全部串刺しとか精密bではむずいと思うが・・・ひょっとして修行したので本体が精密動作性Aなんだろうか -- 名無しさん (2018-11-26 22 08 35) 第3部まとめ見たら承太郎とポルポルばっか出てきた。小細工無しの正統派ということで描きやすかったんだなあと納得。 -- 名無しさん (2018-11-26 22 20 07) 修行して強くなったスタンド使いは珍しい。精神的に成長して強くなるやつは結構いるけど。 -- 名無しさん (2020-03-02 15 27 14) 吊られた男の軌道を見切って切り裂いた時、軌道さえわかれば斬るのはたやすい!って断言してるのが地味に凄い。すぐ横に懐中電灯置いて、スイッチ入れますから光が目の前を横切る前に手に持った剣で斬ってください、ってムリだろこれ -- 名無しさん (2020-03-02 17 09 10) 自己申告だが一呼吸で4人は斬ることができるらしい。スタンド使いは感覚の目が開いているので反応速度こそ常人以上だが、身のこなしはそこそこでしかないので射程内に踏み込まれたら九分九厘の本体はアウトだろう。DIOも不死身の吸血鬼だから助かったというだけ -- 名無しさん (2020-06-02 11 42 35) 刀身を飛ばす技ってレイダーツじゃなかった?オールスターバトルだと名前変わったの? -- 名無しさん (2020-06-05 21 00 33) ↑レイダーツもラストショットもカプコン版格闘ゲームのみのネーミング。レイダーツは←タメ→で出す剣を構えて突進する刺突攻撃で通常必殺技。ラストショットが剣針を飛ばす超必殺技 -- 名無しさん (2020-06-06 11 00 35) レイダーツが刀身を飛ばす技になってるのは「7人目のスタンド使い」ってフリーゲームだね -- 名無しさん (2020-06-06 13 43 21) ↑あれもカプコン版を参考にしてるが戦闘画面で自キャラが見えない古いドラクエ形式のRPGだから具体的にどう攻撃してるのかがイメージしづらいんだよな -- 名無しさん (2020-06-06 13 53 26) よく唯一スタンド能力を持たないスタンドと言われるが、ハーヴェストも実は能力らしい能力は持っていない -- 名無しさん (2020-07-10 12 41 03) ↑というか三部四部辺りには結構そういうスタンドが多いイメージある。例えば皇帝はホルホル本人が言ってたように弾丸そのものが像の一部で、それを飛ばしてるだけだし -- 名無しさん (2020-07-10 12 54 18) 離れた位置にある物を拾って持ってこさせるのは他のスタンドでもできるが、特定の目標を広域で探して持ってこさせるのはハーヴェストにしかできない -- 名無しさん (2020-07-10 14 21 31) ローマ市民「ひょっとして…私達」「入れ替わってるゥ~⁉」♪デレデレデンデデデデデ~「アホッ‼ここで『前々前世』流すな‼ジャスラックが来るだろうがッ‼」 -- 名無しさん (2020-07-28 09 21 48) GERよりSCRの能力のほうがややこしい気がする。もしも本体がSCRを制御できていたらどんな能力になっただろう。 -- 名無しさん (2021-09-25 11 28 41) チャリオッツにも目があるのに、視覚共有できないのはなんでだろ? 基本的にはできるものか明言されてないから、できるスタプラの方が珍しいのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2022-03-02 09 56 23) パッショーネの構成員を倒してたまらずボスが出てきたってのは、ファンからの俗説やアニオリじゃね? -- 名無しさん (2022-03-02 11 03 01) ↑考察の根拠として「スタンド使いには専門の部隊を使う。」「そんなボスの実働部隊的スタンド使いがブチャラティ一行に対して3人しか投入されていない」あたりか。ボスの顔を知ってしまったから漏洩を恐れて直接殺しに来たって線も無くはないけど、後の状況と暗殺チームすら碌な情報が得られてないのにポルナレフ一人でそこまでの諜報活動は無理じゃね?ということから自然な流れを導き出すと刺客のスタンド使いを何人か返り討ちにしてる可能性がかなり高い。 -- 名無しさん (2022-03-02 11 32 44) ↑それは分かるけど、項目に「刺客を倒し続けてボスを引きずり出した」と明記するのは違うでしょ -- 名無しさん (2022-03-02 11 47 13) まぁポルナレフや承太郎をやたら持ち上げる流れはあまり好ましいとは思わない。 -- 名無しさん (2022-03-31 01 05 21) スタンド自体に視力が無いってどこかで明言されたっけ?何なら3部時代にラバーズ相手にハイエロと一緒に小さくなって潜って行ってるはずだが。 -- 名無しさん (2022-09-30 14 34 06) ↑ジョセフが脳内透視してたやん。 -- 名無しさん (2022-09-30 14 47 40) ↑なるほど、あれってジョセフの確認(と読者のため)かと思ってた。というか見直してみたらちょいちょい敵から視力無いの言われてるんだね。 -- 名無しさん (2022-10-01 13 55 58) 「単純なスピードではない感覚に訴える残像」ということは、どんなに動体視力が凄くてもあの状態の銀の戦車の動きを見切って対処するのはムリということ。アヌビス神との戦いで使われたら詰みだったな -- 名無しさん (2022-10-19 06 02 17) 進行方向が分かってれば光速でも斬れるからボスの時飛ばしの後の刹那でも斬れたんかな。まぁ倒せんかったのはもう戦いからはリタイアしてたからなんだろうが -- 名無しさん (2022-10-19 13 02 36) 生来の性質というより本体の修行によって得たものが大きいスタンド。剣を持っていて非常に素早くて攻撃力はあるけど、車体はさほど長くなく非力で視覚がない。DISKか何かでポルナレフ以外がこのスタンドを獲得しても上手く扱えないと思う。 -- 名無しさん (2022-10-19 14 40 41) 皇帝はホーミングする弾丸を撃てる能力かな。 -- 名無しさん (2023-01-10 22 00 21) 何が悲しいってポルが10年必死に修行してあの扱いってこと -- 名無しさん (2023-10-22 14 26 50) たかい近接能力だけでよく戦い抜いた。 -- 名無しさん (2023-10-23 22 00 05) 名前 コメント
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本体:J.P.ポルナレフ 近距離スピードタイプ。騎士のような形状で細身剣で戦う。 スピードが非常に高く、装備品(ハーフハートのピアス)の効果も相俟って高い回避率を誇る。 持続力の低さが目立つが、高いHPと回避率のおかげで十分補えるだろう。 また、本体特性としてまったく「警戒」しない仕様になっており、スタンしにくい。 スタンドの破壊力も非常に高く、序盤から強力な全体攻撃をくりだせるため、非常に頼りになる。 特に「ミリオン・スピット」は強力で、中・遠距離の敵に対しても安定した火力が期待できる上に、 追加効果で「よろめき」、稀に「出血多量」を発生させることがあるため、非常に使い勝手がいい。 上記の特性から、人間系の敵に対して特に強い。 欠点としては、最大SPの低さと消費SPの高さからくる燃費の悪さ。 雑魚戦ではSP節約の為、通常攻撃が全体となる「SチャリオッツATO(アーマーテイクオフ)」で戦うのも良い。 持続力と精神力が更に低下して打たれ弱くなるが、上昇した破壊力とスピードで ほぼ必ず先手を取れるので「やられる前にやる」速攻を心がければ充分補えるだろう。 ボス戦などで長期戦が予想されるときには、必ずSP回復アイテムを用意しておきたいところ。 防御面では、回避偏重という特性上、ひとたびスタンさせられる(回避率を無視される)と一気に攻め落とされる恐れがあるため注意。 誠に残念だが、同行中に本屋やトイレに連れて行っても特に何も起きない(一部のイベントは除く)。 詳細 名称 備考 攻撃方法 シルバーチャリオッツ 近距離攻撃+よろめき・出血多量(低確率)。先制行動 本体情報 J・P・ポルナレフ 特になし 服装 ジャケット 持続力+4 戦法 突撃する 遠距離攻撃耐性。警戒・油断を20%防止 装備 ハーフハートのピアス スピード+1。物理攻撃回避率UP 攻撃方法 SチャリオッツATO* 近距離攻撃+警戒・見失う・出血多量(低確率)。先制行動・全体攻撃・回避率無視基本命中率100%・会心率15% 攻撃力+10・スピード+40・持続力-30・精神力-25 ※「アーマーチェンジ」使用で切り替え ステータス 初期レベル:12 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 12 162 80 61 15 53 104 50 944 433 234 126 253 472 炎・冷気属性耐性。警戒を完全防止。毒・束縛・酔っ払い・炎上に強い。 プッツン・混乱・魅了・油断に弱い。 + ホテルイベント 1 「DIOの野郎…首を洗って待っていろよ!」 2 寝息 3 無茶を窘められ「傷薬」をくれる。友好度10以上で「薬箱」がもらえる。 4 一息つけることを喜ぶ 5 レストランに誘われる 6 DIOの動向を気にする 7 「俺にまかせとけ」 8 おやすみの挨拶をされる 9 シェリーの夢を見る 10 スタンド別会話(キャラバン、スペシャルズ、それぞれ3つずつ。スペシャルズはランダムで新技の習得が可能) 11 エッチな本を買ってくる(アイテムとして増える) 12 飲み屋に誘われる + 同行依頼時のセリフ 太め女主人公の場合は完全に男扱いされる 【友好度0以下】 「俺は一人でやりたいんだがな」 「・・・チッ 卑怯者と一緒かよ」(邪悪度2以上) 【友好度1~3】 「足手まといになるんじゃーないぜ?」(男主人公) 「むふふ この俺に任せなさい!」(女主人公) 【友好度4~5】 「おうっ そうするか」(男) 「おうっ 騎士とサムライのタッグか 面白そうじゃねーか」(和装) 「おっ デートのお誘いかー? モテる男はつらいぜ! へへっ」(女) 「・・・けっ 仕方ねーな」(邪悪度6以上) 「なんだよ 一人で戦えるんじゃねーの?」(和装・邪悪度6以上) 【友好度6~9】 「見てろっ 片っ端からぶった切ってやるぜ!」(男) 「俺に任せときな!」(女) 「・・・けっ 仕方ねーな」(邪悪度6以上) 【友好度10~14】 「頼りにしてるぜッ (主人公名)」(男) 「いいかっ 絶対無茶するんじゃあねーぜ! 敵は俺に任せときな!」(女) 「・・・別にいいけどよー」 (邪悪度7以上) 【友好度15~20】 「お前になら背中を預けられるぜ」(邪悪度-2以下・男) 「おうっ ひと暴れしてやろうぜ!」(邪悪度-1以上・男) 「お前は後ろに下がってな 助けられてばっかじゃー立つ瀬がねーぜ」(邪悪度-2以上・女。シンガポール以降) 「お前になら背中を預けられるぜ」(邪悪度-3以下・女) 「・・・お前 変わったよな」(邪悪度8以上) 【友好度21以上】 「俺達ゃ 無敵のコンビだぜ!」(性別問わず) 「・・・・・・・・・・・」(邪悪度8以上) 【友好度問わず】 「・・・・・・・・・・・・」(バニー。シンガポール) 「・・・そ そんな格好で来たって 俺の心の怒りは抑えられねーぜ ・・・だ だが鏡の男を捜すついでに お前と一緒に行こうかな~」(バニー。カルカッタ) 「・・・・・・・・・・・・・ ・・・う うーむ・・・ どちらを選ぶべきか・・・それが問題だ」(バニー。ベナレス) 「その恰好・・・趣味なのか?」(バニー。霧の町) 「俺は大歓迎だけど その格好はやめといた方がいいんじゃあないか? 俺は大歓迎だけど」(バニー。カラチ) 「・・・ごくり」(バニー。漁村) 「お前のそういうところ 嫌いじゃないぜ!」(バニー。エドフ) 「・・・・・・・・・・」(邪悪度7以上。エドフ) 「DIOの野郎ッ!決着をつけてやるぜ!」(DIOの館発見後) 「・・・・・・(主人公名) ・・・いや なんでもねえ」(邪悪度10以上。DIOの館発見後) スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極稀に再起不能から回復する 投石 1 - 敵単体にダメージ 叩ッ斬る 8 - 敵単体にダメージ(近)+出血多量 残像剣 10 - 敵全体にダメージ(近)+警戒・出血多量 メッタ斬り 16 - 敵単体にダメージ(近)+出血多量 メッタ刺し 13 - 敵単体にダメージ(近)+警戒 微塵切り 16 - 敵全体に強烈なダメージ(近)+出血多量 ミリオン・スピット 32 14 敵全体に最大級のダメージ(近)+よろめき・出血多量 レイダーツ 17 15 遠くの敵単体に突撃してダメージ(中)+警戒 針串刺しの刑 32 18 敵単体に最大級のダメージ(近)+出血多量 高速撹乱 30 25 敵全体に見失う(基本成功率90%) 目潰し 7 * 敵全体に暗闇・見失う(基本成功率100%) 解放する 36 * 敵全体に防御無視ダメージ(遠)+警戒 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる。 斬鉄剣 20 * 敵単体に防御無視ダメージ(近)+即死・警戒・出血多量 アーマーチェンジ 10 - 鎧を着脱する。スタンド名が「SチャリオッツATO」に変化。上記の 詳細 参照。再使用で元に戻る。フィールド上でも戦闘中でも使用可能。 レクイエムの片鱗 99 * ポルナレフ以外の敵味方全員を、耐性すら無視して強制的に眠りに落とす。 ※「目潰し」はJガイル戦以降、「解放する」はヴァニラ・アイス戦以降、「斬鉄剣」は二刀流ポルナレフを「考える」を使わずに倒すとそれぞれ習得。 ※「レクイエムの片鱗」は、アイテム「矢じりの破片」を使うことで習得。「かみ」相手でも眠らせる事が可能(唯一、隠しボス「荒木飛呂彦」には無効)。 本による習得 名称 消費SP 習得LV 効果 大声で怒鳴る 0 - 大声で怒鳴って味方を正気に戻す。 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 不敵な笑み 4 - 不敵な笑みを浮かべ、相手の警戒を誘う。 土下座 5 - 土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。 ハッタリ 3 - 単体を警戒させる HP-UP-YP 0 - 敵全体に油断+警戒+プッツン
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《シルバー・チャリオッツ/Silver Chariots》 《シルバー・チャリオッツ/Silver Chariots》 1W 2/1 クリーチャー・スタンド 先制攻撃
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矢によって出るスタンドの先にあるものだが オーバーヘブンの完全劣化存在 ジョルノは無様にもレクイエムでオーバーヘブンにボロ負け EXEXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう((星の白銀・世界・天国(スタープラチナ・オーバーヘブン(ザ・ワールド)))) 天国に到達したDIO(世界・天国(ザ・ワールド・オーバーヘブン) EXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(星の白銀・世界(スタープラチナ・ザ・ワールド))) DIO(世界(ザ・ワールド)) EX 空条 承太郎(*1) DIO(ザ・ワールド(素手、時止めなし)) SSS DIO(隠者の紫(ハーミットパープル)) SS 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(素手)) ヴァニラ・アイス(クリーム) 再起不能となったジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車・鎮魂歌(チャリオッツ・レイクイエム)) S モハメド・アヴドゥル(魔術師の赤(マジシャンズレッド)) 花京院 典明(かきょういん のりあき(法王の緑(ハイエロファントグリーン) ジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車(シルバーチャリオッツ)) ペット・ショップ(ホルス神) ダニエル・J・ダービー(ダービー兄(オシリス神)) アヌビス神(ジャン=ピエールポルナレフ) AAA 空条 承太郎(*2) ジョセフ(波紋・隠者の紫(ハーミットパープル)) イギー(愚者(ザ・フール)) ラバーソウル(黄の節制(イエローテンパランス)) エンヤ婆(エンヤ・ガイル(正義(ジャスティス))) J・ガイル(吊られた男(ハングドマン)) ミドラー(女教皇(ハイプリエステス)) ンドゥール(ゲブ神) アヌビス神(カーン) ケニーG(ティナー・サックス) AA 呪いのデーボ(悪魔(エボニーデビル) グレーフライ(灰の塔(タワーオブグレー)) 偽キャプテン・テニール(暗黒の月(ダークブルームーン))フォーエバー(力(ストレングス)) ホル・ホース(皇帝(エンペラー)) ネーナ(女帝(エンプレス)) ズィー・ズィー(運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン)) 鋼入りのダン(スティーリー・ダン(恋人(ラバーズ))) アラビア・ファッツ(太陽(サン)) マニッシュ・ボーイ(死神13(デス・サーティーン(悪夢世界(ナイトメア・ワールド))) カメオ(審判(ジャッジメント)) オインゴ(クヌム神) ボインゴ(トト神) アヌビス神(チャカ) マライア(バテスト神) アレッシー(セト神) テレンス・T・ダービー(アトゥム神) A ヌケサク 大統領(ラブトレイン) プッチ(MIH) ジョナサン ジョルノ(GER) 究極カーズ BBB 空条 ホリィ(くうじょう ほりぃ(茨(癒しの能力))) ディアボロ ディエゴ・ブランドー(THE WORLD(ザ・ワールド(オレだけの時間だぜ))) ジョニィ(Act4) ジャイロ(BB) 吉良 大統領 BB ウィルソン・フィリップス上院議員(車)ウェザー ディエゴ・ブランドー(恐竜(スケアリー・モンスターズ)) B 空条 貞夫(くうじょう さだお) 仗助 カルネ 露伴 重ちー CCC ワムウ 音石 ローゼス ウィルソン・フィリップス上院議員(素手) カーズ 猫草 CC チョコラータ イルーゾォ アン(家出少女)シェリー・ポルナレフ ソフィー マレーナ エシディシ C リゾット サーレー セッコ スージーQ・ジョースター DDD ブチャラティ ギアッチョ ポルポ 定助 DD 定助 サンタナ ホルマジオ アナスイ D ウンガロ ズッケェロ EEE ミスタ トリッシュ 形兆 EE オエコモバ ホルマジオ ドナテロ 噴上 E ラングラー F・F サウンドマン 吉廣 ジャンケン小僧 FFF リキエル ジョンガリ・A ヴィヴァーノ ドナテロ 康一 FF フーゴ エルメェス マックイイーン ケンゾー グッチョ 億泰 F ヴェルサス GGG マイクO GG ナランチャ G ブンブーン HHH 虹村さん(京) HH リキエル ラングラー H メローネ アンジェロ III 11人の男 ホットパンツ II シュトロハイム ウェカピポ I アクセルRO マジェント JJJ ジョセフ JJ スポーツマックス J ジャイロ KKK プロシュート アバッキオ リンゴォ KK DアンG ペッシ K ミューミュー LLL マライア LL ミラション L スクアーロ MMM 未起隆 MM プッチ M エニグマの少年 NNN グェス 定助 ディスコ NN マウンテンティム N フェルディナンド博士 OOO ブラックモア OO ジョニィ O ポークパイハット小僧 由花子 PPP プッチ PP ジャイロ P ルーシー 間田 QQQ ティッツァーノ 玉美 QQ トニオ ネズミ RRR カーズ RR ジョルノ
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【作品名】ドラえもん 【ジャンル】漫画 【共通設定】 【素早さ】「のび太の魔界大冒険」において、ドラえもん達は魔法のじゅうたんで魔界星から魔王の心臓に移動している。 魔王の心臓は地球人から星座を構成する星として扱われており、 このことから太陽系の外にあり、年周視差が十分小さいほど遠くにあると思われる。 ここでは、デモン座アルファ星が冥王星と太陽の最大距離の倍、約150億キロ先にあると考える。 一方、この時点で魔界星から地球の形がくっきり見えており、地球間近にあったことがわかる。 移動にかかった時間を長く見積もって一時間とすると、じゅうたんの速度は 150億÷3600秒≒秒速400万km≒光速の13倍 さらに四方八方からくるので26倍 魔界の竜や星の雷は魔法のじゅうたんに後方から追いついたり攻撃しているのでそれ以上の速度。 そして、美夜子は竜の突進や星の雷を近距離から魔法で迎撃しているので光速の26倍以上の反応。 また、ドラえもんは美夜子と互角に戦った魔族の魔法をヒラリマントで跳ね返して魔族を倒している。 この時、ドラえもんは相手から1Mくらいの位置で道具を持っていない状態から道具を出して割って入っており、 反応・道具を出す速さ・タケコプターによる短距離移動速度の全てが光速の26倍以上ということになる。 また、割って入る時に「ヒラリマント!!」と叫んでいるので口の早さも反応相応。 これらは突如現れた敵にも反応している。 【名前】ドラえもん 【属性】未来の世界の猫型ロボット 【大きさ】身長130cm。体重130cm。胴回り130cmくらい。 【攻撃力】高い所からジャンプしての石頭攻撃で3mはある怪物を気絶させる。 【防御力】30mくらいの高さから落下、地面に叩きつけられ頭がひどく変形しても平気で会話。 1本の矢が頭を貫通しても平気で、自分で引き抜いたあと普通に行動。 タイムマシンを作れる文明の大砲を防ぐバリアが張ってある城が破壊される衝撃波に耐えられる 【素早さ】共通設定参照 1Mから光速の7倍で反応 【特殊能力】ソノウソホント:これを着けて喋ると全て本当になる。つまり任意で全能。 【長所】道具による任意全能。 【短所】ネズミ嫌い。尻尾を引っ張られると機能停止。 参戦 vol.3 160 修正 vol.3 190 vol.3 335 :格無しさん:2012/01/20(金) 01 05 31.39 ID EbZ9e5k1 ドラえもん(原作)考察 ~○ゴーレム ソノウソホント勝ち ○チャリオッツ ソノウソホント勝ち ○ジェネレーションシステム ソノウソホント勝ち ×執行者 速すぎ負け ×楊ゼン 速すぎ負け ×指令体 速すぎ負け 執行者>ドラえもん(原作)>ジェネレーションシステム>シルバーチャリオッツレクイエム
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【作品名】ドラえもん 【ジャンル】漫画 【共通設定】 【素早さ】「のび太の魔界大冒険」において、ドラえもん達は魔法のじゅうたんで魔界星から魔王の心臓に移動している。 魔王の心臓は地球人から星座を構成する星として扱われており、 このことから太陽系の外にあり、年周視差が十分小さいほど遠くにあると思われる。 ここでは、デモン座アルファ星が冥王星と太陽の最大距離の倍、約150億キロ先にあると考える。 一方、この時点で魔界星から地球の形がくっきり見えており、地球間近にあったことがわかる。 移動にかかった時間を長く見積もって一時間とすると、じゅうたんの速度は 150億÷3600秒≒秒速400万km≒光速の13倍 さらに四方八方からくるので26倍 魔界の竜や星の雷は魔法のじゅうたんに後方から追いついたり攻撃しているのでそれ以上の速度。 そして、美夜子は竜の突進や星の雷を近距離から魔法で迎撃しているので光速の26倍以上の反応。 また、ドラえもんは美夜子と互角に戦った魔族の魔法をヒラリマントで跳ね返して魔族を倒している。 この時、ドラえもんは相手から1Mくらいの位置で道具を持っていない状態から道具を出して割って入っており、 反応・道具を出す速さ・タケコプターによる短距離移動速度の全てが光速の26倍以上ということになる。 また、割って入る時に「ヒラリマント!!」と叫んでいるので口の早さも反応相応。 これらは突如現れた敵にも反応している。 【名前】ドラえもん 【属性】未来の世界の猫型ロボット 【大きさ】身長130cm。体重130cm。胴回り130cmくらい。 【攻撃力】高い所からジャンプしての石頭攻撃で3mはある怪物を気絶させる。 【防御力】30mくらいの高さから落下、地面に叩きつけられ頭がひどく変形しても平気で会話。 1本の矢が頭を貫通しても平気で、自分で引き抜いたあと普通に行動。 タイムマシンを作れる文明の大砲を防ぐバリアが張ってある城が破壊される衝撃波に耐えられる 【素早さ】共通設定参照 1Mから光速の7倍で反応 【特殊能力】ソノウソホント:これを着けて喋ると全て本当になる。つまり任意で全能。 【長所】道具による任意全能。 【短所】ネズミ嫌い。尻尾を引っ張られると機能停止。 参戦 vol.3 160 修正 vol.3 190 vol.3 335 :格無しさん:2012/01/20(金) 01 05 31.39 ID EbZ9e5k1 ドラえもん(原作)考察 ~○ゴーレム ソノウソホント勝ち ○チャリオッツ ソノウソホント勝ち ○ジェネレーションシステム ソノウソホント勝ち ×執行者 速すぎ負け ×楊ゼン 速すぎ負け ×指令体 速すぎ負け 執行者>ドラえもん(原作)>ジェネレーションシステム>シルバーチャリオッツレクイエム
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幽波紋 シルバー・チャリオッツ 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2100/守1000 このカードが破壊される時、コイントスを1回行い裏表を当てる。 当たりの場合、その破壊を無効にする。 Part13-791 名前 コメント
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シルバーチャリオッツ/J・P・ポルナレフ 「これからはてめーは泣きわめきながら地獄へ落ちるわけだが ひとつだけ地獄の番人にゃまかせられんことがある……… それは!針串刺しの刑だッ!」 400/400 【瞬/必】 高速の剣技: 六面ダイスを振る。このカードの攻撃値は出た数値に×50したものをプラスし、防御値は×50したものをマイナスする。 解説
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|| || || ,、 || /{{ ̄/´ヽ || ≠ij〉 \ i! || { x, rtx I}r} || {T.} 「T.i I} i} || ⅵ} } } { イ}ト、, .-‐‐-ミ || I___ ,r---= \ || ./} }>. ̄¨7、.  ̄. 、 、 || iト、 _/ ′ 〃i.I `ー-=ミ、 \ \ || 、 . {./ /{ { \ ___ \ /'¨ / || \`'.,ィ、_/ ̄ ̄ Ⅵ气x\{I´/ ,\`ー= 〈 /¨ ̄ミx 〈 /`ー======、 `ー==//\′/\ _\ { {‐-I_ノ /`ー==ミ \ / ./ '‐-x(○)`}i i }ニ{′.'7 \ i} // ./ヽ ノ ノ}ニ==‐ I ./「}ト、 {/¨7=‐- 、 \ノイ/ ./> '" }/ ` i {i八 {___i {.ir ヽイ_./ ,.. ,.. ^ `Ⅵ ⅵI{ / ノ ̄ ./ ,. “ Ⅵイ }/ .イ /-‐- 、. rく¨㍉/´ { {´ 乂_.イ,′ , 、 Ⅵ .{_rx__ _X./ { { i} .Ⅶ___//う /./ { .∧ ` ' }\_彡′ , , .,ヘ }__.\____ ノ { { { \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__ Ⅵi } {I Ⅵ _` ´¨>x___} }I  ̄\ }i }i \ } } ★:♂/∴─────────────────────────────────────── 【名前】シルバー・チャリオッツ 【タイプ】かくとう 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】あくのジュエル… 1度だけ自身の「悪」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。 【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、つじぎり、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:C+ 「スチールソード」… 物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『銀戦車の復讐』… 自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 『銀戦車の細剣』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。 『銀戦車の連携』… 自身に対する『エンチャンター』による能力上昇を「+2」に変更する。 『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 せいなるつるぎ 物理 格闘 90(135) 100 単体 ○ 相手の能力変化を無視して命中・ダメージ計算を行う。 スチールソード 物理 鋼 90 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) しんくうは 特殊 格闘 40(60) 100 単体 × 先制技。(優先度+1) つじぎり 物理 悪 70 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) つるぎのまい 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自分の「こうげき」を2段階上げる。 みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 飛行 エスパー フェアリー いまひとつ(1/2) 虫 岩 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし +主席決定戦前の練習試合 || || || ,、 || /{{ ̄/´ヽ || ≠ij〉 \ i! || { x, rtx I}r} || {T.} 「T.i I} i} || ⅵ} } } { イ}ト、, .-‐‐-ミ || I___ ,r---= \ || ./} }>. ̄¨7、.  ̄. 、 、 || iト、 _/ ′ 〃i.I `ー-=ミ、 \ \ || 、 . {./ /{ { \ ___ \ /'¨ / || \`'.,ィ、_/ ̄ ̄ Ⅵ气x\{I´/ ,\`ー= 〈 /¨ ̄ミx 〈 /`ー======、 `ー==//\′/\ _\ { {‐-I_ノ /`ー==ミ \ / ./ '‐-x(○)`}i i }ニ{′.'7 \ i} // ./ヽ ノ ノ}ニ==‐ I ./「}ト、 {/¨7=‐- 、 \ノイ/ ./> '" }/ ` i {i八 {___i {.ir ヽイ_./ ,.. ,.. ^ `Ⅵ ⅵI{ / ノ ̄ ./ ,. “ Ⅵイ }/ .イ /-‐- 、. rく¨㍉/´ { {´ 乂_.イ,′ , 、 Ⅵ .{_rx__ _X./ { { i} .Ⅶ___//う /./ { .∧ ` ' }\_彡′ , , .,ヘ }__.\____ ノ { { { \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__ Ⅵi } {I Ⅵ _` ´¨>x___} }I  ̄\ }i }i \ } } ∴─────────────────────────────────────── 【名前】シルバー・チャリオッツ 【タイプ】かくとう 【特性】かるわざ… 「持ち物」を消費した時、自身の「速」が2倍になる。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、つじぎり、つるぎのまい、みきり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ 「スチールソード」… 物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『銀戦車の復讐』… 自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 『銀戦車の剣技』… 自身の「C」が最大の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 +サマーファイトラリー 【名前】シルバー・チャリオッツ 【タイプ】かくとう 【特性】かるわざ… 「持ち物」を消費した時、自身の「速」が2倍になる。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、つじぎり、つるぎのまい、みきり】 こうげき:C ぼうぎょ:C 「スチールソード」… 物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:C とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『銀戦車の復讐』… 自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 【備考】 初登場:11スレ目 2550 西住みほの手持ちとして登場。 高い『アヴェンジャー』適性を持つ。 戻る